Когда код становится кистью
23.03.2026
Ученица 4а класса
На
прошлой неделе в центре образования цифрового и гуманитарного профилей «Точка
роста» прошли необычные уроки информатики. Ученики отложили обычные карандаши и
взяли в руки «цифровые кисти», чтобы научиться рисовать с помощью кода в среде
программирования Scratch. Рисование кодом – это одна из интересных возможностей
Scratch. Используя команды Scratch, можно рисовать фигуры, линии и даже
создавать свои собственные изображения. На занятиях ребята узнали, как
заставить виртуального персонажа (спрайта) двигаться по экрану, оставляя за
собой цветной след.
Казалось
бы, что общего между строгой математикой и творческим рисованием? Оказывается,
очень много! Занятие началось с рисования простых геометрических фигур. На этих
примерах ребята вспомнили свойства геометрических фигур и перевели их на язык
блоков команд. Так, чтобы получить квадрат, нужно повторить команду «идти» и
«повернуть на 90 градусов» четыре раза; для треугольника угол поворота
меняется, а количество повторений уменьшается; самые смекалистые ребята
справились с созданием сложных узоров из множества фигур, меняя цвет пера на
каждом шаге.
Урок
не ограничился простыми фигурами. При рисовании звездочек ребята
экспериментировали с количеством лучей и углами. А вот задание на рисование
шестеренки стало настоящим вызовом! Чтобы нарисовать зубчатое колесо,
потребовалась точность в расчетах и внимательность при сборке алгоритма. Не
обошлось и без ошибок в коде, но даже неточность превращала фигуру в интересный
рисунок. Результат превзошел ожидания — на экранах компьютеров появились
различные фигуры, которые с каждым шагом в коде меняли цвет и размер пера.
Такие
уроки — не просто развлечение. Рисование кодом развивает сразу несколько важных
навыков:
- алгоритмическое мышление: дети учатся разбивать сложную
задачу (рисунок) на простые шаги (команды);
- математику на практике: углы, градусы, циклы и координаты
становятся понятными и полезными инструментами;
- творчество: программирование оказывается искусством, где
можно экспериментировать с цветом, формой и движением.
Глаза
детей горели энтузиазмом, когда их программы начинали работать, рисуя красивые
узоры за считанные секунды. «А можно на следующем уроке мы ещё порисуем другие
фигуры?» - спрашивали ребята, когда раздавался звонок, сообщающий об окончании
занятия. Рисование с помощью кода в Scratch — это увлекательный и творческий
способ изучить основы программирования. Поздравляем всех участников с успешным
стартом и ждем новых цифровых шедевров!
Педагог
дополнительного образования Лекомцева С.В.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 25.03.2026
Дата обновления: 25.03.2026
Дата публикации: 23.03.2026